Mọi người chơi nên biết lệnh Minecraft cơ bản mà chỉ đơn giản là không thể làm được nếu không có trong trò chơi. Điều bắt buộc là bạn phải làm quen với chúng trước khi bắt đầu trò chơi, nếu không bạn có thể gặp một số khó khăn.
Các lệnh cho Minecraft cho phép bạn tương tác với trò chuyện trong trò chơi
- / NS – lệnh này cho phép bạn gửi tin nhắn đến cuộc trò chuyện toàn cầu và tin nhắn của bạn sẽ được hiển thị cho toàn thế giới trò chơi.
- / m [tin nhắn] – với lệnh Minecraft này, bạn sẽ có thể gửi tin nhắn đến một người chơi cụ thể.
- ~ ràng buộc [] – lệnh này cho phép bạn lập trình bất kỳ phím nào. Trong tương lai, khi bạn nhấn nó, tin nhắn hoặc lệnh sẽ được gửi tự động. Nếu bạn đặt [] sau tin nhắn, thì tin nhắn có thể được chỉnh sửa.
Các lệnh Minecraft liên quan đến điểm lưu trong trò chơi
- / sethome – chỉ định một điểm của ngôi nhà (nơi hồi sinh hoặc cứu rỗi).
- / Trang Chủ – lệnh này cho Minecraft sẽ cho phép bạn dịch chuyển đến một điểm lưu.
Lệnh xây nhà trong Minecraft
Ngoài các lệnh chính, có nhiều lệnh hơn cho nhà trong Minecraft mà bạn sẽ cần khi tạo khu vực sống của mình. Để có được một vùng chính, bạn cần phải nhập một lệnh đặc biệt:
- / ổn định– tìm ra kích thước tối đa có thể có của khu vực;
- / giải quyết 35– cài đặt một ngôi nhà (thay vì 35 có thể có một số khác);
- / removezone và sau đó / ổn định– chuyển nhà. Viết đầu tiên loại bỏ khu vực, và sau đó ở nơi bạn muốn đặt ngôi nhà, hãy viết ổn định;
- / nick enterhome– Thêm một người bạn vào nhà của chúng tôi (thay vì nick chúng tôi viết nickname của người bạn đó);
- / lefthome nick– Xóa một người bạn khỏi nhà (thay vào đó là nick, viết nickname của người bạn đó);
- / khách– hiển thị những người đã đi bộ trong khu vực của bạn khi bạn ngoại tuyến;
- / dân tộc– danh sách những người đã đăng ký trong ngôi nhà của bạn;
- / nổ– cho phép hoặc cấm sử dụng chất nổ trên lãnh thổ của ngôi nhà.
Chú ý!
Tùy thuộc vào máy chủ của bạn, tập hợp các lệnh để điều khiển ngôi nhà có thể khác nhau. Để biết thêm thông tin về các lệnh liên quan đến nhà Minecraft, bạn có thể tìm hiểu bằng cách gõ / Cứu giúp.
Các lệnh Minecraft khác mà bạn nên biết
- / cprivate – đặt mục ở chế độ riêng tư.
- / cinfo – tìm hiểu thông tin về sự riêng tư của đối tượng.
- / cremove – lệnh cho phép bạn xóa riêng tư khỏi bất kỳ mục nào của bạn.
- // cây đũa phép – lệnh lấy rìu gỗ để chọn hai điểm cực trị của đường chéo của vùng.
- // hpos1 – điểm đầu tiên của vùng đã chọn.
- // hpos2 – điểm thứ hai của vùng đã chọn.
- // sel – loại bỏ vùng lựa chọn.
- // mở rộng vert – bằng cách sử dụng lệnh, bạn có thể mở rộng vùng đến các giá trị lớn nhất.
- / khu vực yêu cầu – khu vực mà bạn đã chọn có thể được đăng ký.
- / region remove – xóa khu vực của bạn.
- / khu vực addmember – với lệnh này, bạn có thể thêm người chơi vào khu vực của mình.
- / region removemember – và do đó người chơi từ khu vực bị xóa.
- / region cờ pvp từ chối – lệnh này cấm PvP trong khu vực của bạn.
- / region flag pvp allow – một đội để giải quyết PvP.
- / myreg – hiển thị các khu vực của bạn.
Các lệnh này có thể được thực thi trong bảng điều khiển của máy chủ đang chạy hoặc chúng có thể được nhập vào trò chơi bởi người dùng đã được chỉ định quyền quản trị máy chủ (được chỉ định bởi lệnh op). Để khởi động bảng điều khiển trong trò chơi, bạn cần nhấn phím “T” hoặc “/”. Trong bảng điều khiển của người chơi, tất cả các lệnh phải bắt đầu bằng ký tự “/”. Trên máy chủ, các lệnh có thể được viết mà không có ký hiệu “/”.
Trong Minecraft kể từ phiên bản 1.4.2, có thể viết bất kỳ lệnh nào trên bảng điều khiển để khối lệnh, điều này sẽ cho phép nó được thực hiện khi nhận được tín hiệu redstone (thông qua dây redstone).
sạch<цель>[số đối tượng] [dữ liệu bổ sung]– Xóa khoảng không quảng cáo của người chơi được chỉ định của tất cả các vật phẩm hoặc ID cụ thể.
gỡ lỗi – Bắt đầu chế độ gỡ lỗi hoặc dừng nó.
chế độ mặc định – Cho phép bạn thay đổi chế độ mặc định cho người chơi mới trên máy chủ.
khó khăn<0|1|2|3> — Thay đổi độ khó của trò chơi, 0 – hòa bình, 1 – dễ, 2 – bình thường, 3 – khó.
mê hoặc<цель>[cấp độ] – Cường hóa một vật phẩm trong tay, đến cấp độ được chỉ định trong lệnh.
chế độ chơi game [ghi bàn]– Thay đổi chế độ chơi cho người chơi được chỉ định. Survival (sinh tồn, s hoặc 0), Creativity (sáng tạo, c hoặc 1), Adventure (phiêu lưu, a hoặc 2). Để nhóm làm việc, người chơi phải trực tuyến.
game thủ<правило>[Ý nghĩa] – Cung cấp khả năng thay đổi một vài quy tắc cơ bản. Giá trị phải đúng hoặc sai.
Các quy tắc có thể được đặt bằng cách sử dụng gamerule:
- doFireTick – nếu sai, ngăn cháy lan.
- doMobLoot – nếu sai, sẽ không có giọt nào bị rơi khỏi mob.
- doMobSpawning – nếu sai, cấm sinh sản của mob.
- doTileDrops – nếu sai, các vật phẩm không rơi ra khỏi các khối có thể phá hủy.
- keepInventory – nếu đúng sau khi chết, người chơi không mất nội dung trong kho.
- mobGriefing – nếu sai, mob không thể phá hủy các khối (vụ nổ của dây leo không làm hỏng cảnh quan).
- commandBlockOutput – nếu sai, khối lệnh không xuất bất kỳ thứ gì cho cuộc trò chuyện khi các lệnh được thực thi.
Kết quả là, lệnh đến máy chủ trông giống như sau: “Gamerule doMobLoot false” – sẽ hủy bỏ việc bỏ qua khỏi mob.
đưa cho<цель> <номер объекта>[số] [thông tin bổ sung]– Cung cấp cho người chơi một vật phẩm được chỉ định bằng ID của khối hoặc vật phẩm.
trợ giúp [trang | chỉ huy] ? [trang | chỉ huy] – Liệt kê tất cả các lệnh giao diện điều khiển có sẵn.
công bố– Mở quyền truy cập thế giới qua mạng cục bộ.
Nói<сообщение> — Hiển thị cho tất cả người chơi một thông báo màu hồng.
điểm sinh sản [target] [x] [y] [z]– Cho phép bạn thiết lập điểm xuất hiện cho người chơi trong các tọa độ được chỉ định. Nếu không có tọa độ nào được chỉ định, điểm xuất hiện sẽ là vị trí hiện tại của bạn.
thời gian đặt<число|day|night> – Cho phép bạn thay đổi thời gian trong ngày. Thời gian có thể được chỉ định bằng số, trong đó 0 là bình minh, 6000 giờ trưa, 12000 hoàng hôn và 18000 nửa đêm.
thêm thời gian<число> – Thêm lượng thời gian được chỉ định vào thời gian hiện tại.
sự sụp đổ– Cho phép bạn bật hoặc tắt kết tủa.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель> – Nó cho phép dịch chuyển người chơi được chỉ định theo tên đến một người khác hoặc đến các tọa độ đã nhập.
thời tiết<время> — Cho phép bạn thay đổi thời tiết trong một thời gian cụ thể được chỉ định trong vài giây.
xp<количество> <цель> — Cung cấp cho một người chơi được chỉ định lượng kinh nghiệm được chỉ định, từ 0 đến 5000. Nếu bạn nhập L sau số, số cấp được chỉ định sẽ được thêm vào. Ngoài ra, các cấp độ có thể được hạ xuống, ví dụ, -10L sẽ làm giảm cấp độ của người chơi đi 10.
lệnh cấm<игрок>[nguyên nhân]– Cho phép bạn chặn quyền truy cập của người chơi vào máy chủ bằng biệt hiệu.
ban-ip — Cho phép chặn quyền truy cập của người chơi vào máy chủ bằng địa chỉ ip.
ân xá<никнейм> — Cho phép bạn bỏ chặn quyền truy cập của người chơi được chỉ định vào máy chủ.
xin lỗi ip — Xóa địa chỉ IP được chỉ định khỏi danh sách đen.
banlist – Cho phép bạn xem danh sách tất cả người chơi bị chặn trên máy chủ.
op<цель> — Cung cấp các đặc quyền của nhà điều hành trình phát đã chỉ định.
deop<цель> — Xóa đặc quyền của nhà điều hành khỏi người chơi.
đá<цель>[lý do] – Kicks người chơi được chỉ định từ máy chủ.
danh sách– Liệt kê tất cả người chơi trực tuyến.
lưu tất cả– Buộc lưu tất cả các thay đổi vào máy chủ.
tiết kiệm – Cho phép máy chủ thực hiện lưu tự động.
Tiết kiệm – Ngăn máy chủ lưu tự động.
ngừng lại– Tắt máy chủ.
danh sách danh sách trắng– Hiển thị danh sách người chơi trong danh sách trắng.
danh sách trắng <никнейм> — Thêm hoặc xóa một người chơi vào danh sách trắng.
danh sách trắng – Cho phép hoặc vô hiệu hóa việc sử dụng danh sách trắng trên máy chủ.
tải lại danh sách trắng– Tải lại danh sách trắng, tức là nó cập nhật nó phù hợp với tệp white-list.txt (có thể được sử dụng khi white-list.txt được sửa đổi thủ công).
Các lệnh trong Minecraft trên máy chủ cho người chơi
Các lệnh được nhập vào bảng điều khiển trò chơi trò chơi. Để khởi động bảng điều khiển trong trò chơi, bạn cần nhấn phím “T” hoặc “/”.
Gợi ý: nếu bạn nhập ký tự “/” trong bảng điều khiển và nhấn Chuyển hướng, sau đó tất cả các lệnh có sẵn cho người chơi trên máy chủ này sẽ được hiển thị.
tôi<сообщение> – Hiển thị thông báo đã nhập thay mặt cho bên thứ ba: “Văn bản tin nhắn Player_name”. Ví dụ: “Người chơi đang khám phá một hang động.”
noi<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> – Gửi tin nhắn riêng cho người chơi khác. Hữu ích nếu bạn muốn những người chơi khác trên máy chủ không nhìn thấy nội dung tin nhắn.
giết chết– Cho phép bạn tự sát, rất hữu ích nếu bạn gặp khó khăn trong kết cấu. Sau khi sử dụng lệnh, tin nhắn trò chuyện “Ouch. Nhìn mà đau quá ”.
hạt giống– Cho phép bạn tìm hiểu hạt của thế giới mà trò chơi đang chạy.
Các lệnh cho lãnh thổ riêng trong minecraft trên máy chủ
/ khu vực yêu cầu<имя региона> – Lưu lựa chọn dưới dạng một vùng với tên được chỉ định.
// hpos1– Đặt điểm đầu tiên theo tọa độ hiện tại của bạn.
// hpos2– Đặt điểm thứ hai theo tọa độ hiện tại của bạn.
/ region addowner<регион> <ник1> <ник2> – Thêm những người chơi được chỉ định vào chủ sở hữu của khu vực. Chủ sở hữu có các khả năng giống như người tạo ra khu vực.
/ khu vực addmember<регион> <ник1> <ник2> – Thêm những người chơi được chỉ định vào các thành viên của khu vực. Các thành viên có các lựa chọn hạn chế.
/ region removeowner<регион> <ник1> <ник2> – Xóa những người chơi được chỉ định khỏi chủ sở hữu của khu vực.
/ region removemember<регион> <ник1> <ник2> – Xóa người chơi được chỉ định khỏi các thành viên trong khu vực.
// mở rộng<длина> <направление> – Mở rộng vùng theo một hướng nhất định. Ví dụ: // expand 5 up – mở rộng vùng chọn lên 5 khối. Chỉ đường được phép: lên, xuống, tôi.
// hợp đồng<длина> <направление> – Giảm vùng theo hướng cho trước. Ví dụ: // contract 5 up – sẽ giảm vùng chọn đi 5 hình khối từ dưới lên trên. Chỉ đường được phép: lên, xuống, tôi.
/ cờ khu vực<регион> <флаг> <значение> – Khu vực có thể được gắn cờ nếu bạn có đủ quyền truy cập.
Các cờ có thể để cài đặt:
- pvp – PvP được phép trong khu vực
- sử dụng – có được phép sử dụng các cơ cấu, cửa không
- truy cập vào rương – có được phép sử dụng rương không
- dòng dung nham – dòng dung nham có được chấp nhận không
- dòng nước – nước lan rộng có thể chấp nhận được không
- bật lửa – có được phép sử dụng bật lửa không
Những giá trị khả thi:
- cho phép – đã bật
- từ chối – bị vô hiệu hóa
- không có – cờ giống như không có trong vùng riêng tư
Bài viết này sẽ chỉ ra các lệnh cơ bản cần được sử dụng trong một trò chơi máy chủ. Bài viết sẽ đặc biệt hữu ích cho những minecraft thiếu kinh nghiệm.
Bạn cần nhập các lệnh vào cuộc trò chuyện, bạn có thể hiển thị nó bằng cách nhấn “T” hoặc “/”.
/ register [password] [password] – Đăng ký bạn với máy chủ. Được sử dụng khi đăng nhập vào máy chủ lần đầu tiên.
/ changepassword [mật khẩu cũ] [mật khẩu mới] – Thay đổi mật khẩu của bạn.
Đội máy chủ chính
/ spawn – Dịch chuyển đến nơi bạn sinh ra.
/ sethome – Lưu tọa độ của nhà.
/ home – Dịch chuyển nhanh về nhà.
/ kit start -Cho phép bạn nhận một bộ để bắt đầu.
Dịch chuyển bằng lệnh
/ tpa [biệt danh của người chơi] – Yêu cầu dịch chuyển đến người chơi được chỉ định.
/ tpaccept – Đồng ý di chuyển đến trình phát đã chỉ định.
/ tpdeny – Từ chối di chuyển.
/ tpahere – Chuyển trình phát đã chọn cho bạn.
Các đội còn lại
/ list – Hiển thị danh sách những người đang chơi trên máy chủ.
/ tự tử – Người chơi của bạn chết.
/ msg [name] [text] – Gửi tin nhắn văn bản.
/ balance – Hiển thị điểm trò chơi của bạn.
/ pay [Biệt hiệu của bạn] [Số tiền] – Gửi tiền từ tài khoản của bạn đến tài khoản.
Các lệnh sử dụng quyền riêng tư
/ cprivate [tên của những người chơi khác] – Đặt khóa các vật phẩm của bạn. Những cái tên đã cho cho phép họ sử dụng tài sản của bạn.
/ cpassword [password] – Đặt mật khẩu cho rương, cửa và hơn thế nữa.
/ cunlock – Mở rương, cửa, cửa sập, v.v. bị khóa với người khác.
/ cpublic – Mở quyền truy cập công khai vào tài sản của bạn và những thứ khác (tất cả người dùng sẽ có thể sử dụng và chỉ bạn mới có thể quản lý).
/ cremove – Loại bỏ khóa khỏi cửa, rương, cửa sập và hơn thế nữa.
/ cmodify [Tên của Bạn bè có Không gian] – Cấp quyền sử dụng rương, cửa, lò, cửa sập cho bạn bè của bạn.
Tạo vùng riêng tư bằng lệnh
// đũa phép – Đưa ra một cái rìu từ cây cho lãnh thổ riêng.
// expand [số, hướng (bạn cần nhìn theo một hướng nhất định)] – Giảm hoặc tăng kích thước của lãnh thổ.
/ area tuyên bố [Khu vực] – Khu vực đã chọn đang được tạo.
/ region addowner [Vùng] [biệt hiệu] – Cho biết ai sở hữu vùng này.
/ region addmember [Vùng] [biệt hiệu] – Cho biết ai là người sử dụng đất.
/ region removeowner [Region] [nickname] – Chủ sở hữu khu vực sẽ bị xóa.
/ region removemember [Region] [nickname] – Người dùng sẽ bị xóa.
/ region setparent [Vùng] – Áp dụng giá trị gốc cho vùng.
/ region delete [Vùng] – Vùng đang bị xóa.
/ region flag [Region] [flag] – Vùng nhận được cờ đã chọn.
Sử dụng các mã lệnh này sẽ rất hữu ích trong Minecraft. Chúng tôi hy vọng rằng tài liệu này sẽ hữu ích.
Minecraft có đầy đủ các câu đố và câu đố, một số tính năng rất thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy cho đến khi bạn sử dụng các lệnh. Chúng tôi sẽ xem xét đội quản trị trong minecraft… Hầu hết các lệnh này sẽ làm hài lòng nhiều quản trị viên, tôi đã đặc biệt thu thập tất cả các lệnh có thể có cho bạn và cố gắng mô tả chính xác nhất có thể lý do tại sao chúng cần
Để nhập lệnh, bạn nên mở cửa sổ trò chuyện và nhập lệnh thay vì nhập tin nhắn, bạn có thể mở trò chuyện bằng cách nhấn T hoặc /.
- clear (target) [item #] [dữ liệu bổ sung] – với lệnh này, quản trị viên có thể xóa khoảng không quảng cáo của người chơi được chỉ định hoặc chỉ cần xóa một vật phẩm cụ thể bằng cách chỉ định ID.
- gỡ lỗi (bắt đầu | dừng) – sau khi cài đặt máy chủ hoặc mod, plugin, kết cấu / gói tài nguyên và những thứ khác, bạn chắc chắn nên kiểm tra cách trò chơi hoạt động bằng cách bật chế độ gỡ lỗi, sau khi kiểm tra, bạn có thể tắt nó đi, chế độ này sẽ hiển thị nếu có khiếm khuyết.
- defaultgamemode (sinh tồn | sáng tạo | phiêu lưu) – Đặt chế độ chơi mặc định cho người chơi mới.
- độ khó (0 | 1 | 2 | 3) – làm phức tạp chế độ chơi, 0 – yên bình / bình tĩnh, 1 – dễ, 2 – bình thường, 3 – khó.
- mê hoặc (mục tiêu) [cấp độ] – Thay đổi cấp độ của vật phẩm trong tay, thành cấp độ được chỉ định trong lệnh.
- gamemode (sinh tồn | sáng tạo | phiêu lưu) [mục tiêu] – Thay đổi chế độ cho người chơi được chỉ định, sinh tồn, s hoặc 0 – sinh tồn, sáng tạo, c hoặc 1 – sáng tạo, phiêu lưu, a hoặc 2 – phiêu lưu. Lệnh sẽ hoạt động nếu người chơi trực tuyến.
- gamerule (rule) [value] – Thay đổi một số quy tắc cơ bản. Tham số giá trị có thể là true hoặc false. Một số quy tắc: doFireTick bằng false, dừng ngọn lửa. doMobLoot là sai, không có mob nào bị loại bỏ. doMobSpawning bằng false vô hiệu hóa việc sinh sản của mob. doTileDrops là false, các khối bị phá hủy không cung cấp các mục. keepInventory bằng true, khi người chơi chết, hàng tồn kho không bị xóa mà vẫn còn. mobGriefing được đặt thành false sẽ ngăn không cho mob phá hủy các khối và các vụ nổ của cây leo sẽ không làm hỏng địa hình khó tạo của bạn hoặc người chơi của bạn. commandBlockOutput bằng false, cấm xuất thông tin trong cuộc trò chuyện, khi nhập một số lệnh nhất định.
Chúng ta hãy xem xét những điều sau đây lệnh cho quản trị viên trong minecraft:
- give (target) (object number) [số lượng] [thông tin bổ sung] – Cung cấp cho người chơi một vật phẩm được chỉ định bởi ID khối.
- trợ giúp [trang | lệnh]? [trang | lệnh] – Nhận danh sách tất cả các lệnh có sẵn.
- xuất bản – sẽ mở quyền truy cập vào thế giới minecraft thông qua mạng cục bộ.
- say (tin nhắn) – hiển thị thông báo cho tất cả người chơi, màu chữ sẽ là màu hồng.
- spawnpoint [target] [x] [y] [z] – đặt điểm xuất hiện cho người chơi trong các tọa độ được chỉ định. Nếu không chỉ định tọa độ, điểm sinh sản sẽ là vị trí hiện tại.
- bộ thời gian (số | ngày | đêm) – thay đổi thời gian trong trò chơi. Khi chỉ định thời gian bằng số, bạn có thể viết các tùy chọn sau: 0 – bình minh, 6000 trưa, 12000 hoàng hôn và 18k nửa đêm.
- thêm thời gian (số) – thời gian được chỉ định bằng chữ số được thêm vào thời gian hiện tại.
- toggledownfall – tắt lượng mưa.
- tp (target1) (target2), tp (target) (x) (y) (z) là một lệnh rất khó, nhưng mọi người đều cần nó, với nó bạn có thể dịch chuyển đến người chơi được chỉ định hoặc đến tọa độ được chỉ định.
- thời tiết (thời gian) – sự thay đổi của thời tiết trong một thời gian nhất định.
- xp (số tiền) (mục tiêu) – thêm xp vào người chơi được chỉ định, tức là kinh nghiệm, từ 0 đến 5000. Nếu bạn muốn cộng hoặc trừ cấp độ cho người chơi, chỉ cần thêm chữ L. vào sau số.
- ban (player) [lý do] – chặn quyền truy cập vào máy chủ bằng biệt hiệu.
- ban-ip (ip-address) – chặn bằng IP.
- ân xá (tên người dùng) – mở khóa quyền truy cập vào trình phát được chỉ định.
- pardon-ip (địa chỉ ip) – bỏ chặn địa chỉ IP.
- banlist – danh sách tất cả những người chơi bị cấm.
- op (target) – đặc quyền của nhà điều hành đối với người chơi.
- deop (target) – đặt lại các đặc quyền của nhà điều hành.
- kick (target) [lý do] – Đá cầu thủ được chỉ định.
- danh sách – tất cả người chơi trực tuyến tại thời điểm này.
- save-all – lưu tất cả các thay đổi đối với máy chủ.
- save-on – tự động lưu dữ liệu trên máy chủ.
- save-off – tắt tính năng tự động lưu.
- dừng – tắt máy chủ.
- danh sách danh sách trắng – người chơi trong danh sách danh sách trắng.
- danh sách trắng (thêm | xoá) (biệt hiệu) – thêm hoặc xoá khỏi danh sách trắng.
- danh sách trắng (bật | tắt) – bật hoặc tắt danh sách trắng.
- tải lại danh sách trắng – cập nhật danh sách trắng, tức là nếu bạn đã thay đổi tệp white-list.txt theo cách thủ công, bạn cần chạy lệnh này.
Về điều này lệnh quản trị trong minecraftđã hoàn tất, tôi sẽ cập nhật danh sách khi nhiều lệnh được thêm vào. Chúc các bạn quản trị máy chủ thành công, cũng đừng bỏ lỡ các lệnh cho người dùng, nhiều người chơi và những người khác, sớm có trên trang web của chúng tôi.
- Yếu tố cấu thành chính
- text: Một chuỗi đại diện cho văn bản sẽ được hiển thị trực tiếp. Xin lưu ý rằng các bộ chọn sẽ không được dịch sang tên người chơi; thay vào đó sử dụng bộ chọn… ” N” được sử dụng để chuyển sang một dòng mới.
- dịch: Số nhận dạng cho bản dịch của văn bản sẽ được dịch sang ngôn ngữ của người chơi. Các số nhận dạng được tìm thấy trong các tệp ngôn ngữ của trò chơi hoặc gói tài nguyên. Nếu số nhận dạng không có trong tệp dịch, văn bản được viết bằng số nhận dạng này sẽ được hiển thị. Bỏ qua nếu đã có mặt chữ.
- với: Danh sách các thành phần văn bản sẽ sử dụng Phiên dịch.
- Số mục trong danh sách khớp với số đối số% s trong chuỗi dịch. Tức là, mục đầu tiên trong danh sách khớp với% 1 $ s trong chuỗi dịch. Ví dụ: / tellraw @a (“dịch”: “<%2$s>% 1 $ s “,” với “: [(” dịch “:” Tôi muốn xem% s! “,” Với “: [(” text “:” honey “,” color “:” gold “)]) , “Bear”]) sẽ gửi đến cuộc trò chuyện ” <Медведь>Muốn xem Chồng yêu. “.
- score: Điểm của người chơi trong bài toán. Sẽ hiển thị một chuỗi trống nếu người chơi chưa được theo dõi trong vấn đề đã cho. Bỏ qua nếu đã có mặt chữ hoặc Phiên dịch.
- name: Tên của người chơi có điểm số sẽ được hiển thị. Bộ chọn có thể được sử dụng. Nếu “*” được chỉ định, thì người chơi được hiển thị văn bản sẽ được hiển thị điểm của riêng mình. Ví dụ: / tellraw @a (“score” 🙁 “name”: “*”, “obj”: “obj”)) sẽ hiển thị điểm của mỗi người chơi trong bài toán “obj”.
- mục tiêu: Tên của nhiệm vụ mà điểm số sẽ được hiển thị.
- giá trị: Tùy chọn. Khi được sử dụng, sẽ hiển thị giá trị được chỉ định cho dù nó thực sự là gì.
- bộ chọn: Một chuỗi chứa bộ chọn (@p, @a, @r, @e hoặc @s) và nếu cần, các điều kiện cho nó. không giống chữ, bộ chọn sẽ được dịch thành tên của sinh vật. Nếu bộ chọn tìm thấy nhiều thực thể, nó sẽ được hiển thị dưới dạng Tên1 và Tên2 hoặc Tên1, Tên2, Tên3 và Tên4. LMB nhấp vào tên của người chơi, được hiển thị bằng lệnh / tellraw, sẽ nhập vào trò chuyện / msg Tên người chơi… Nhấn ⇧ Shift + LMB vào tên của người chơi sẽ đưa anh ta vào dòng trò chuyện. Nhấn ⇧ Shift + LMB trên tên thực thể sẽ nhập UUID của nó vào dòng trò chuyện. Bỏ qua nếu đã có mặt chữ, Phiên dịch hoặc ghi bàn.
- keybind: Một chuỗi đại diện cho khóa cần thiết để thực hiện một hành động cụ thể. Ví dụ: key.inventory sẽ hiển thị “E” cho đến khi người chơi thay đổi chìa khóa mở kho.
Những giá trị khả thi Nghĩa Sự miêu tả chìa khóa. đơn giản Phía trước key.left Qua bên trái key.back Mặt sau key.right Rẽ phải key.jump Nảy key.sneak Sự ăn cắp key.sprint Chạy key.inventory Mở / Đóng khoảng không quảng cáo key.swapHands Chuyển các mặt hàng từ tay này sang tay khác key.drop Vứt bỏ một món đồ key.use Sử dụng / Cài đặt key.attack Tấn công / Phá hủy key.pickItem Lựa chọn khối key.chat Mở cuộc trò chuyện key.playerlist Danh sách người chơi key.command Nhập lệnh key.screenshot Chụp màn hình key.togglePerspective Chuyển đổi góc nhìn key.smoothCamera Máy ảnh điện ảnh key.fullscreen Chế độ toàn màn hình key.spectatorOutlines Ánh sáng của người chơi (quan sát) key.hotbar.1 Vị trí 1 key.hotbar.2 Vị trí 2 key.hotbar.3 Vị trí 3 key.hotbar.4 Vị trí 4 key.hotbar.5 Vị trí 5 key.hotbar.6 Vị trí 6 key.hotbar.7 Vị trí 7 key.hotbar.8 Vị trí 8 key.hotbar.9 Vị trí 9 key.saveToolbarActivator Lưu công cụ key.loadToolbarActivator Tải xuống các công cụ
-
- phụ: Một danh sách các mục bổ sung.
- Danh sách các mục có cùng định dạng với đối tượng JSON ban đầu. Lưu ý rằng tất cả các thuộc tính của đối tượng này được kế thừa bởi con cái. Nghĩa là, các phần tử con sẽ giữ nguyên định dạng và các sự kiện cho đến khi chúng bị ghi đè.
- color: Màu của văn bản được hiển thị. Các giá trị có thể có: “black”, “dark_blue”, “dark_green”, “dark_aqua”, “dark_red”, “dark_purple”, “gold”, “gray”, “dark_gray”, “blue”, “green”, “aqua” , “Red”, “light_purple”, “yellow”, “white” và “reset” (đặt lại màu của các phần tử tổ tiên). Về mặt kỹ thuật, cũng có thể sử dụng “in đậm”, “gạch chân”, “nghiêng”, “gạch ngang” và “xáo trộn”, nhưng tốt hơn nên sử dụng các thẻ bên dưới.
- bold: Làm cho văn bản được in đậm. Giá trị mặc định: “false”.
- italic: Làm cho văn bản in nghiêng. Giá trị mặc định: “false”.
- gạch chân: Làm cho văn bản được gạch chân. Giá trị mặc định: “false”.
- gạch ngang: gạch ngang văn bản. Giá trị mặc định: “false”.
- obfuscated: Buộc các ký tự trong văn bản liên tục thay đổi. Giá trị mặc định: “false”.
- chèn: Khi người chơi nhấp vào văn bản bằng ⇧ Shift + LMB, dòng của phần tử đó sẽ được chèn vào cuộc trò chuyện. Điều này sẽ không ảnh hưởng đến văn bản đã viết trước đó.
- clickEvent: Thực hiện một hành động khi người chơi nhấp vào văn bản.
- action: Hành động được thực hiện khi được nhấp vào.
- open_url: Mở giá trị dưới dạng liên kết trong trình duyệt của người chơi.
- open_file: Mở giá trị dưới dạng tệp trên máy tính của bạn. Chỉ được sử dụng trong các tin nhắn do trò chơi tạo ra (ví dụ: khi tạo ảnh chụp màn hình).
- run_command: Chạy giá trị như thể chính người chơi đã nhập nó vào cuộc trò chuyện. Nó cũng có thể là một lệnh, nhưng nó sẽ không hoạt động nếu người chơi không có đủ quyền để thực hiện nó.
- change_page: Chuyển hướng đến trang được chỉ định trong giá trị nếu nó tồn tại. Chỉ có thể được sử dụng trong các cuốn sách đã hoàn thành.
- suggest_command: Chèn giá trị trong cuộc trò chuyện của người chơi; trong trường hợp này, tất cả văn bản được viết trước đó sẽ biến mất.
- giá trị: url, văn bản hoặc số trang của cuốn sách được sử dụng hoạt động… Lưu ý rằng các lệnh phải được đặt trước bằng dấu gạch chéo (/).
- action: Hành động được thực hiện khi được nhấp vào.
- hoverEvent: Hiển thị chú giải công cụ khi di chuột qua văn bản.
- action: Loại chú giải công cụ.
- show_text Hiển thị văn bản ở định dạng JSON.
- show_item: Hiển thị chú giải công cụ cho một mục, cũng có thể chứa thẻ NBT.
- show_entity: Hiển thị tên của thực thể và nếu có thể, loại và UUID của nó.
- value: Các giá trị có thể có cho đối số này phụ thuộc vào hành động đã chọn.
- hiển thị văn bản: Có thể chỉ là một chuỗi hoặc một đối tượng JSON có cùng định dạng với định dạng chính.
- show_item: Chuỗi với dữ liệu mục NBT.
- show_entity: Một chuỗi ghép với các khóa “type”, “name” và “id” (phải là UUID, nhưng thực sự chấp nhận bất kỳ chuỗi nào).
- action: Loại chú giải công cụ.
- phụ: Một danh sách các mục bổ sung.
- Chương trình du lịch “Heads and Tails”: nó thực sự được quay như thế nào?
- Hệ thống tiền tệ của nước Nga cổ đại Tiền xu nước ngoài ở nước Nga cổ đại
- Lịch sử của Nga trong bản đồ. Môn lịch sử. Đào tạo về bản đồ. Hướng dẫn chuẩn bị cho kỳ thi. Bản đồ Markin S.A. về lịch sử thế kỷ 17
- Điền vào thẻ di cư Cộng hòa Dominica